制作《元气骑士》的简易步骤如下:
添加怪物贴图
在`settings`类中添加一个列表来记录当前出现的怪物。
创建一个新类`enemy`,用于批量生产每种怪物的雏形。
在`game_functions`中编写`create_enemies()`函数,用于创建怪物实例。
在`update_screen()`函数中绘制怪物,注意只在背景为“room”时绘制。
将创建怪物实例的函数放到游戏主体中。
人物移动和朝向
利用`Update`函数获取键盘输入的"Horizontal"和"Vertical"值,在`FixedUpdate`中更新角色位置。
添加一个`Target`字段来管理人物的朝向和武器朝向。
鼠标左键操作逻辑
判断玩家是否在可互动物体周围,如果是,则左键操作为“互动”。
其他功能实现
实现人物移动、朝向和鼠标左键操作逻辑。
设计武器系统、自定义地下城、敌人、Boss和玩家。
创建用户界面并使用贴图。
学习良好的编程实践。
这些步骤提供了一个基本的框架,可以根据具体需求进行扩展和优化。