活动游戏程序的编写可以根据不同的活动类型和目的进行设计。以下是一个基于角色期待的压力探索活动的游戏程序设计示例:
游戏名称:角色探索
游戏目的:
1. 体验角色期待的压力。
2. 分辨团体中受角色期待的个人行为反应。
3. 探索整个团体表现角色期待的结果。
游戏程序:
培训师从学员中征求十至十五位成员 ,示范角色期待的结果。所有成员围成一圈而坐。替每位在中央的成员带上头盔或帽子
,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。
领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。
领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。
游戏准备:
1. 每位成员有个用厚纸板作成的头盔(或改用现成帽子亦可)。
2. 每个头盔或帽子上贴上一张5公分×7公分的卡片,但卡片两端以10公分长的纸条贴着。形状如下:
```
10公分 5公分
卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:
滑稽者:取笑我;
专家:询求我的劝告;
重要人物:依顺我;
笨蛋:嘲弄我;
小人物:忽视我;
落魄者:可怜我;
老板:惟命是从;
无助者:支持我;
```
建议
明确目标:
在设计游戏程序时,首先要明确游戏的目标,确保游戏内容与目标一致。
参与度:
确保每位参与者都能积极参与游戏,可以通过设置互动环节和讨论话题来提高参与度。
安全性:
在游戏过程中,要确保所有参与者的安全,避免使用可能造成伤害的物品或环境。
灵活性:
游戏程序设计应具有一定的灵活性,可以根据实际情况进行调整和修改。
通过以上步骤和注意事项,可以设计出一个有效的活动游戏程序,确保活动的顺利进行和达到预期效果。